第260章 模拟人生,虚拟世界和虚拟游戏!_我是国产游戏设计大师
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第260章 模拟人生,虚拟世界和虚拟游戏!

  玩游戏会上瘾,但是制作游戏才是核心。

  想到做游戏,王浩然的心态直接改变。

  想着自己制作的游戏,他躺在椅子上。

  “制作什么游戏呢?”

  FPS,MOBA,即时策略、角色扮演、赛车游戏他都做过了。

  制作完英雄联盟后,他迷茫了一段时间。

  今天猛地被老妈打醒,他虽然有点留恋前些日子的生活,但他知道自己需要忙正事。

  “要不,制作一款醉生梦死的游戏?”

  醉生梦死不可取,但是第二人生却不错。

  模拟人生!

  王浩然起身,在笔记本上写下重重的一页。

  模拟经营类型的游戏他还真的没做过。

  就算是现在粒子游戏出品的等游戏都不是模拟经营游戏,他们都是归属于即时策略大类中。

  模拟经营游戏大类这个世界倒是有游戏厂商制作过,不过游戏的核心玩法都没摸清楚,没有达到曾经世界的高度。

  模拟经营游戏有很多,最出名的游戏就是模拟人生。

  但王浩然却想到了另外模拟人生的开放式游戏:。

  这款游戏问世之后,一直位居G胖销售榜前列。它是开放式模拟游戏的顶尖代表作。

  GTA5有很多缺陷,比如人工智能算法和内置引擎算法都很智障,BUG满天飞。

  人工智能就不要说了,R星的算法都是机械算法,很多运动规律都是固定的,王浩然这边对智能算法更新得很好,版的智能游戏引擎可以轻松制作智能虚拟人物。

  GTA5的BUG很多,有的玩家为了乱搞,将一个城市的物品都堆叠到一块,然后这些物品会突然消失。

  还有联机对战也是很多BUG,比如“快活五分钟,等待十分钟”之类。

  打击感,射击感,药物药品设计快捷键都很繁琐。更不要说任务卡死,新手任务繁琐。

  王浩然摸了摸胡子。

  “我是制作模拟人生还是制作GTA5啊?”

  本想制作模拟人生,制作模拟经营游戏,自己却莫名其妙的去想另外一个游戏。

  要不将两个游戏结合进来?

  王浩然是想制作模拟人生的,因为相比于打打杀杀,模拟经营人生也非常有趣,而且现在这个世界并没有这个题材的游戏,王浩然可以在当一个题材开拓者。

  但是曾经的模拟人生也有很多BUG。

  将两个游戏的有点结合到一块,倒是可以搞。

  不!

  为什么要拘泥于抄袭呢?

  啪!

  王浩然对着自己脸蛋就是一巴掌。

  “小爷我就不相信了,站在前辈的肩膀上,自己做不出来一款跨时代的游戏!”

  想干就干,王浩然的眼中闪烁着光芒。那是懒散麻木到兴致勃勃的光芒。

  他总是抄袭别人,每次想要制作新游戏的时候都给自己找理由,他一点不走自己的原创之路。

  就像人类喜欢躲开舒适圈中缓解个人焦虑一样,王浩然也有这种性格。

  但躲避是没用的,当鸵鸟解决不了困难,也跨不过门槛,而且路子总会越来越窄!

  既然曾经的模拟经营和模拟人生类游戏都有各自的缺点,王浩然对这些游戏都不满意,那么自己就来完善他们,集成他们的优点,做出一个无比庞大的开放式游戏!

  甚至——虚拟世界!

  王浩然在这四个字中画下重重的线,随后微微眯着眼,思索游戏的世界观和主要玩法!

  既然是经营第二虚拟世界了,那么何必拘泥于警匪格斗,暗杀,还有经营人生呢?

  这是自己把路子走窄啊!

  那么,自己何不制作一款融合大量玩法的游戏?

  想着各种怪物出现在一个游戏中,想着各种灾难出现在游戏中,王浩然就兴奋的颤栗!

  不对,这样不对。

  这样的玩法实在是太过混乱,核心玩法也比较缺失!玩家会混乱的。

  玩家喜爱游戏的主观和客观爱好实在是太多了,有的人只是想要寻求一块心灵的净土,有的喜爱杀戮,喜爱射击,喜爱阴人,还有喜爱探索解密的。

  当然,也有人玩游戏的时候探索世界观来获得成就感!

  玩家们玩游戏的初衷实在是太多了,若是王浩然制作一个大杂乱,将所有游戏玩法都混乱到一块去,那这绝对是游戏的灾难。

  王浩然想到了自己看到的一部电影。

  世界中的世界,游戏中的游戏,主世界包含万千里世界,主游戏包含万千里游戏。

  将平台和个大类游戏融合到一块,让玩家们可以互通有无,让玩家们可以进入所有的世界!

  联通游戏世界,联通你我!让距离不再是天涯海角,让交流不再是障碍!

  将之前所有的游戏都纳入到这个游戏中去。

  王浩然脑中思绪运转中,有感而发的将上面的东西写了出来。

  “当前的技术和硬件实力无法制作虚拟世界,但是可以制作一个虚拟平台~”

  制作一个主游戏世界,然后让大量游戏进入其中,共同构造第二虚拟世界是可行的。

  将这个计划写好,随后王浩然将它放到办公桌内。

  他需要时间,一点点地打造虚拟世界才行。

  “先从模拟人生开始吧!”

  虚拟世界万丈高楼,先从粒子游戏游戏大厅开始!

  第一步,王浩然制作一个游戏大厅。

  这个游戏大厅的未来是玩家登陆之地,他和平台相差不大,功能也相差不多。

  未来这个大厅会演变成为虚拟交易大厅,还有玩家休闲区。大厅中王浩然会制定基本商业架构,游戏交易则是以大厅虚拟货币为结算货币。

  第二步,王浩然制定游戏入场标准。

  一流企业做标准,然后拉拢盟友,让所有人都加入自己的体系中!

  王浩然想要将所有游戏厂商都拉入到粒子阵容中。大家若是想加入到这个游戏大厅中,需要做的就是按照粒子的标准走!

  为了让全球所有人都按照这个标准,王浩然甚至准备在未来将智能游戏引擎的算法都免费授权出去。

  常言道免费最贵!

  王浩然或许会失去制作游戏的神兵利器,但他会获得全球无数的游戏设计师。

  当然,第一步和第二步都需要用很长的时间布局。

  计划的第三步,制作一款开放式子游戏,然后让全球游戏商人们都可以加入到游戏开发组中去。

  计划的第三步会被详细分类。

  1、打造一款史无前例的开放式游戏地图环境。

  2、这个开放式游戏,将会成为全球游戏设计师和玩家的根基。

  游戏拥有广阔可编辑选项,拥有大量被制作好的游戏场景,独立制作师们都可以用这个开放式模型制作游戏。

  游戏设计可以用个人和团队协作的方式制作游戏。

  王浩然争取把全球游戏设计师都拉进来参与制作中!

  这个游戏世界的背景和体量是史无前例地巨大。

  因为全球的玩家和设计师们都可以加入到设计中,所以游戏种类将会非常多。

  全球的游戏设计师都可以使用粒子架构。

  王浩然会开放粒子游戏的素材数据库,设计师们可以释放他们的游戏天赋,按照自己的心意制作游戏。

  3、为了保证每个玩家制作的游戏独立性,开通编号和命名机制,每个玩家,或者设计师团队所制作的游戏都被特殊编号。

  为保证设计师和玩家制作游戏的积极性,王浩然决定采用非诚模式收费。

  4、粒子游戏的未来会投入大量金钱完善这个基础游戏世界开发中。

  游戏计划就叫做计划!

  后期玩家和设计师可以用粒子游戏的东西制作游戏!

  比如设计师想要宇宙怪物攻打地球,他们可以用模拟人生内部的素材库制作武器,弹药,外星模型,模拟怪物等!

  比如模拟人生中的人类想要攻占外星球,也可以制作各种飞船道具!

  当然,也可以加入超凡力量,现代都市中的异能,武功招式都可以加入到游戏中!

  想要玩赛车,玩家和设计师可以制作,想要搞经营,玩家和设计师也可以自己制作。

  搞音乐,搞创作等等,都可以!

  虽然这样一来粒子游戏将会投入海量金钱,但是王浩然有钱啊。

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